Ultime Recensioni/Anteprime

Wii Scacchi

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Tra la miriade di giochi recenti, tra grafica pompata al massimo e controlli innovativi, c’è qualche titolo che riesce ancora a soddisfare un pubblico particolarmente esigente, quello degli classicisti.

Wii Scacchi è la versione del sempre verde gioco di scacchi, che dal Wii ottiene qualche moderna innovazione. continua…

Super Mario Galaxy

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Recensire un gioco come Super Mario Galaxy non è cosa facile. Trovarsi davanti al nuovo episodio della saga più importante del mondo videoludico, crea sempre un senso di smarrimento: sai da dove vieni ma non sai dove andrai.

Super Mario Galaxy, proprio come i suoi predecessori (esclusi Super Mario Bros. 2 e Super Mario Sunshine) prende le regole fin’ora esistenti nei platform game ed, in forma minore, in tutti i videogiochi e le frantuma nel muro, per riscriverle in maniera evoluta, migliore. continua…

Contact

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Titolo cult nei meandri underground videoludici, Contact è fondamentalmente un grande tributo ai giochi di ruolo giapponesi dell’era 16bit, camuffato da RPG di buona fattura.

Sviluppato dalle geniali menti dei Grasshopper Manufactures (a capo dei quali c’è Goichi Suda, alias Suda51, il creatore di Killer7 e del prossimo No More Heroes), prodotto da Marvelous e distribuito da Atlus in Nord America e da Rising Star Games in Europa, il gioco in questione si presenta subito con una veste decisamente atipica; il menu iniziale è una tastiera di un computer anni ‘80, mentre l’introduzione accoglie il videogiocatore nel suo carattere nostalgico e al tempo stesso avveniristico. continua…

Mega Man ZX

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Squadra che vince non si cambia“.

E’ proprio questa la filosofia adottata da Capcom, che porta sulla nostra piccola console dai due schermi l’ultimo episodio della sua celeberrima serie: Mega Man ZX!

Riuscirà a reggere il confronto con i suoi numerosi predecessori? continua…

Fragile: nuovo, originale e promettente RPG

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Proviene da Namco-Bandai questo nuovo e promettente jRPG per Wii, più precisamente dal team Tri-Crescendo, ultimamente alla ribalta per aver realizzato l’ottimo Eternal Sonata.

Il suo nome è Fragile: farewell ruins of the moon e, come accade fortunatamente sempre più spesso su Wii, sembra essere un titolo molto particolare ed originale continua…

Ultimi Articoli

Wii Fit ai nostri piedi dal 24 aprile 2008

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Non ci bastava Mario Kart, ora anche Wii Fit arriverà con largo anticipo, il 24 aprile 2008, rispetto a quanto ci si sarebbe aspettato, dato che in Giappone è uscito solo l’1 dicembre.

Per chi non lo sapesse, il titolo fa uso del Wii Balance Board, la rivoluzionaria piattaforma fornita in bundle. Guidati da un trainer digitale, potremo affrontare svariati esercizi in modo da migliorare il nostro fisico e tenere sempre sott’occhio l’andamento. Torneremo a parlare di Wii Fit, e nel particolare del curioso accessorio, quando ci passerà per le mani… che dico, per i piedi!

Data di lancio per Mario Kart Wii

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Giunta abbastanza inaspettata questa notizia: Mario Kart sarà disponibile ufficialmente dall’11 aprile 2008 al solito prezzo di 50€. Possiamo dire che ci è andata decisamente bene.

Il gioco sarà venduto in bundle con il Wii Wheel, accessorio da equipaggiare con il Wii Remote, che offrirà una particolare esperienza di gioco. Ma non sarà l’unico modo di guidare, infatti saranno supportati ben cinque diverse modalità di controllo, compreso il joypad del GameCube.

Ben 32 circuiti, di cui ben 16 nuovissimi, motociclette e una modalità online, reduce del successo sul Nintendo DS.

Non manca ormai tanto alla sua uscita e, appena ci saranno aggiornamenti, torneremo a parlarne su yoshiblog!

Wii Scacchi

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Tra la miriade di giochi recenti, tra grafica pompata al massimo e controlli innovativi, c’è qualche titolo che riesce ancora a soddisfare un pubblico particolarmente esigente, quello degli classicisti.

Wii Scacchi è la versione del sempre verde gioco di scacchi, che dal Wii ottiene qualche moderna innovazione. continua…

Square Enix su Nintendo DS - Atto III: Classicità ed innovazione

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La seconda metà del 2007, ha visto SquareEnix impegnarsi in un duplice aspetto: la tradizione, come testimonia il primo dei tre remake di Dragon Quest (il quarto, uscito a fine Novembre in Giappone) o il seguito di Tactics Advance, e la novità, grazie a un Crystal Chronicles che ha rivisto in toto le meccaniche del predecessore e a titoli atipici come il puzzle-game Yosumin e l’agenda per sommelier. continua…

Square Enix su Nintendo DS - Atto II: La maestria entra in gioco

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Prosegue lo speciale che cerca di delineare la situazione software su Nintendo DS della casa del Chocobo. Grandi produzioni nella prima metà del 2007, tra classici brand e nuove creazioni. continua…

Super Mario Galaxy

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Recensire un gioco come Super Mario Galaxy non è cosa facile. Trovarsi davanti al nuovo episodio della saga più importante del mondo videoludico, crea sempre un senso di smarrimento: sai da dove vieni ma non sai dove andrai.

Super Mario Galaxy, proprio come i suoi predecessori (esclusi Super Mario Bros. 2 e Super Mario Sunshine) prende le regole fin’ora esistenti nei platform game ed, in forma minore, in tutti i videogiochi e le frantuma nel muro, per riscriverle in maniera evoluta, migliore. continua…

Square Enix su Nintendo DS - Atto I: I primi giochi

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Con un rapido sguardo fra titoli già usciti e molti in via di sviluppo, ha inizio lo speciale, diviso in quattro atti, su tutta la produzione di Square Enix su Nintendo DS. A quanto pare, la carne sul fuoco, tra quello che è e quello che sarà, è molta e succulenta! continua…

Il primo anno di vita di Nintendo Wii!

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Buon compleanno!

Sembra ieri ma in realtà è passato circa un anno dall’uscita della rivoluzionaria console Nintendo. Il 19 Novembre in USA, il 2 Dicembre nel Giappone terra d’origine e l’8 Dicembre nella nostra amata Europa, la bianca console è comparsa sugli scaffali pronta per essere acquistata alla modica cifra di 249€ con il gioco WiiSports incluso. continua…

Contact

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Titolo cult nei meandri underground videoludici, Contact è fondamentalmente un grande tributo ai giochi di ruolo giapponesi dell’era 16bit, camuffato da RPG di buona fattura.

Sviluppato dalle geniali menti dei Grasshopper Manufactures (a capo dei quali c’è Goichi Suda, alias Suda51, il creatore di Killer7 e del prossimo No More Heroes), prodotto da Marvelous e distribuito da Atlus in Nord America e da Rising Star Games in Europa, il gioco in questione si presenta subito con una veste decisamente atipica; il menu iniziale è una tastiera di un computer anni ‘80, mentre l’introduzione accoglie il videogiocatore nel suo carattere nostalgico e al tempo stesso avveniristico. continua…

Mega Man ZX

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Squadra che vince non si cambia“.

E’ proprio questa la filosofia adottata da Capcom, che porta sulla nostra piccola console dai due schermi l’ultimo episodio della sua celeberrima serie: Mega Man ZX!

Riuscirà a reggere il confronto con i suoi numerosi predecessori? continua…