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Star Fox Command

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Anni fa uno squadrone conosciuto col nome di Star Fox, formato da quattro valorosi eroi e guidato da Fox Mcloud, pose fine alle mire di conquista del malvagio Andross e ristabilì la pace a Corneria e nell’intero sistema di Lylat. Ma dopo tanti anni una nuova minaccia incombe. Le forze di Corneria sono state sconfitte e gli invasori sotto il comando del loro imperatore Anglar hanno posto una base nelle acque tossiche dell’inospitale pianeta Venom. I membri dello Star Fox, gli eroi del passato, si sono separati e conducono vite differenti, il solo Fox in compagnia di ROB, il suo fidato androide, vuole sfidare da solo l’esercito di Anglar, sarà l’ultima speranza per Cornelia? Troverà degli alleati?

A queste e ad altre domande potremo trovare risposta giocando a Star Fox Command, la prima avventura su DS dedicata alla volpe spaziale di casa Nintendo.


In difesa di Cornelia…

Come si potrà notare la trama è abbastanza semplice e poco articolata, un classico insomma: un esercito cattivo minaccia la pace e i nostri eroi giungono in soccorso degli alleati in difficoltà. Sicuramente l’intento di questo Command non è lo sviluppo di una storia articolata ma piuttosto una ricerca di innovazione per questo storico brand, sfruttando le caratteristiche della console portatile Nintendo. Direi che sotto questo punto di vista il risultato è molto buono. Ma procediamo con ordine.

Inizialmente potremo svolgere un semplice tutorial o iniziare subito col gioco. Nell’addestramento ROB ci spiegherà i comandi di gioco e impareremo ad utilizzare il touch screen e altre funzionalità, sinceramente ho trovato questo tutorial utile in parte, spesso il modo migliore per imparare è la pratica!

Iniziando l’avventura dello Star Fox non ci saranno molti intoppi nel terminare le prime missioni, ci sarà comunque un graduale aumento di difficoltà col progredire del gioco, anche se in generale non si tratta di un titolo eccessivamente impegnativo da questo punto di vista.

La fase di gioco si divide in due sezioni, e qui vediamo l’introduzione di una nuova componente sviluppata appositamente per il DS. La prima fase, di tipo strategico, presenta una mappa 2D in cui sarà disposta la GreatFox dalla quale fuoriusciranno le navicelle a nostra disposizione (inizialmente solo Fox con la sua astronave). Nella mappa saranno dislocate le unità e le basi nemiche oltre a diversi power-up e in alcuni casi le zone della mappa saranno coperte dalla nebbia mentre col pennino ne potremo cancellare delle porzioni limitate per turno. Questa fase iniziale di strategia è divisa in turni e si differenzia in due momenti: nel primo potremo spostare le navicelle tracciando il percorso con il pennino mentre nel secondo, in caso di intercettamenti di navicelle o basi nemiche, ci saranno gli scontri a fuoco. Gli scontri rappresentano la seconda sezione di gioco, dove un’ottima grafica la fa padrona. Durante i combattimenti l’uso del touch screen è essenziale.

In esso è presente un radar che rappresenta la mappa di gioco in cui sono segnalati i nemici e i potenziamenti, oltre al compartimento bombe e alle azioni particolari quali la virata. Con il pennino direzioneremo la navicella ed eseguiremo tutta una serie di azioni a disposizione mentre con la croce direzionale a gli altri tasti indifferentemente potremo sparare. Nell’altro schermo invece vedremo il gioco vero e proprio con la sua bella veste grafica tutta 3D. L’uso del pennino può risultare inizialmente scomodo soprattutto perché oltre a direzionare la navicella, si deve posizionare il mirino del fuoco e compiere determinate azioni che potrebbero in certi casi mettere in difficoltà il giocatore alle prime armi. I combattimenti comunque sono abbastanza rapidi, in quanto c’è un tempo limite anche perché lo scopo di ogni scontro è semplicemente quello di eliminare le navicelle nemiche, segnalate all’inizio del combattimento mentre si possono tralasciare altri elementi come torrette o altri sistemi difensivi nemici. Una fase differente, ma pur sempre sbrigativa, dei combattimenti riguarda l’abbattimento di missili e delle astronavi base nemiche. Dovremo muovere la nostra navicella attraverso dei riquadri rossi e prendere velocità per raggiungere, nel primo caso, il missile e abbatterlo col fuoco, mentre nel secondo caso dovremo limitarci a seguire il percorso di riquadri in breve tempo.

Ma si potrebbe dire che l’intero gioco è rapido, infatti la prima volta finirete il tutto in poco tempo anche per il fatto che nonostante in alcuni punti del gioco si presentino dei bivi nei quali scegliere la destinazione della nostra squadra, la prima volta saremo costretti ad optare obbligatoriamente per una singola scelta. Oltre a sbloccare nuove locazioni, si potranno sbloccare nuovi piloti, tutti con peculiarità differenti, e nuovi intermezzi e finali.

Nonostante questo giudico un limite di longevità nel titolo, anche perchè alla lunga molte mappe si somigliano e i piloti si possono differenziare in poche categorie, ad esempio: navicella veloce con puntamento a inseguimento, navicella più lenta con laser più potenti ecc.

Ma veniamo all’online. Grazie alla Wi-Fi Connection del ds potremo affrontare la “Sfida Globale” (dove sfideremo utenti da tutto il mondo, sempre a 4 giocatori) oppure la “Sfida libera” dove sfidare amici o utenti casuali (qui le sfide vanno dai 2 ai 4 giocatori). In entrambe le modalità parteciperemo ad una sorta di “deathmatch” nel quale vincerà chi riuscirà ad ottenere più stelle, rilasciate dopo l’abbattimento della navicella di un giocatore avversario. Tutti i nostri risultati verranno memorizzati (numero di vittorie, sconfitte ecc.). L’online risulta molto divertente ma resta purtroppo limitato ad una modalità unica.

Conclusioni

In conclusione StarFox Command è un buonissimo gioco, che introduce nuova linfa al titolo, grazie all’uso del touch screen e alla parte strategica precedente ai combattimenti. Se in futuro verranno superati alcuni limiti e verranno apportate alcune migliorie soprattutto per la nuova parte strategica, che in questo titolo è molto superficiale, e per la difficoltà e varietà degli scontri, i futuri titoli della serie su DS potranno esprimere a mio giudizio molte altre potenzialità.

Preparatevi dunque a divertentissimi ed entusiasmanti scontri grazie anche alla bellissima colonna sonora, veramente evocativa e intensa.

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