Final Fantasy V Advance
Giovedì 17 Maggio 2007 @ 23:04, da wedtaurContinuate pure a riscaldarvi davanti al fuoco quando non serve o girare beati in barca a vela. Non vi rendete conto che andando avanti così tutto questo primo o poi scomparirà?
Un cristallo è già stato fatto fuori, nonostante vi avessi avvertito!
Forse, la magia di questo mondo, mi ha ormai già contagiato. Quindi non temere, non ce l’ho con te però, credo, che se tu fossi un personaggio di Final Fantasy V, dovresti davvero iniziare a preoccuparti…
La trama di sottofondo
Final Fantasy V si apre con una catastrofe: il cristallo dell’aria, emblema indispensabile per la creazione del vento che alimenta la navigazione, si è distrutto inesorabilmente e così anche gli altri cristalli elementari stanno per vedere la stessa sorte. Questa la trama di fondo, permeata dagli intrecci di quattro personaggi fondamentali:
- Bartz: potrei dire il protagonista. Sarà infatti con lui che inizierete l’avventura, figlio di un padre, probabilmente deceduto, che gli ha insegnato tutto quello che sapeva sull’arte del combattimento.
- Lenna: figlia del re Tycon, del regno di Waltz, in cerca del padre.
- Galuf: un anziano signore che ha perso completamente la memoria.
- Faris: un capitano di una fedele ciurma di pirati.
Un bel quadretto che nel corso del gioco offrirà svariati colpi di scena ma che non sto qui a svelarvi.
Il sistema di combattimento
La saga di Final Fantasy, per chi non lo sapesse, è stata sempre caratterizzata dal un sistema di combattimento a comandi testuali. Inizio col dire che i combattimenti saranno di due tipi: casuali, quando ci imbatteremo nei mostri durante il tragitto; inerenti la storia, da cui potremo scordarci di fuggire. Una volta entrati nel vivo del combattimento, vedremo i nostri personaggi posti a lato dello schermo mentre, nella parte inferiore, una serie di comandi e statistiche. Queste ultime mostreranno una barra di caricamento, al quale compimento potremo eseguire il nostro comando, e i dati di PV e PM, relativi rispettivamente ai punti vita e i punti magia, utili ad eseguire gli attacchi. Una volta abilitati all’azione, i comandi disponibili saranno quelli fondamentali di Attacco, con l’arma equipaggiata, e di Oggetti per l’uso degli strumenti. Svariati saranno gli altri comandi selezionabili che dipenderanno da quello che vi spiegherò in seguito.
Il sistema dei Lavori
Inizialmente i nostri personaggi saranno classificati come dei tutto fare, cioè abilitati all’uso di poche armi ma senza alcuna particolare specializzazione o facoltà. Una volta ottenuto il potere del cristallo dell’aria, verremo introdotti al sistema dei Lavori: potremo assegnare un particolare lavoro ai nostri personaggi, in modo che assumano capacità particolari. Qualche esempio:
- Soldato: condottiero abile nell’uso della spada.
- Ladro: a discapito di abilità di combattimento inferiori, può rubare oggetti al nemico.
- Mago Bianco: capace di effettuare incantesimi di tipo prettamente curativo.
- Mago Nero: sfrutta la magia Nera per infliggere imponenti danni.
Non crediate che i lavori siano ridotti a questi miseri esempi, ce ne sono infatti per tutti i gusti.
Conclusioni
Non mi sono dilungato sugli aspetti tipici di Final Fantasy proprio in quanto tali. Voglio sottolinearvi invece la qualità di una trama interessante, dotata di un senso dell’umorismo inaspettato (sono frequenti le scene esilaranti), nonché di un sistema di gioco impegnativo, che metterà a dura prova anche i più bravi. Vi ricordo anche che è un titolo che risale al lontano 1992, ai gloriosi tempi dello SNES, e vi assicuro che, per essere stato riproposto nel formato portatile, significa che è davvero un gioco meritevole di attenzione.






















Una Risposta a "Final Fantasy V Advance"
Finito nella versione PSOne, gran gioco ma inferiore al IV e al VI per trama e intrecci…
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