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Gli sviluppatori giapponesi scelgono il Wii!

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Se il GameCube, ai tempi, era piuttosto scevro di giochi provenienti dalle terze parti (le software house che foraggiano da sole lo sviluppo e la produzione di giochi), il Wii ora ribalta il tutto e, ad un anno dall’uscita, sono sempre più le aziende che decidono di salire sul carrozzone della console, creando giochi ad hoc o semplicemente traslando i lavori usciti su console precedenti con il vettore WiiMote.

Ecco una lista dei titoli più interessanti (e promettenti) in lavorazione (o da poco usciti) presso alcune delle più celebri software house nipponiche:

  • The Melanchony of Suzumiya Haruhi - Kadokawa Shoten
  • Opoona - ArtePiazza/KOEI
  • Soul Calibur Legends - BandaiNamco
  • No More Heroes - Grasshopper Manufactures
  • NiGHTS: Journey of the Dreams - SEGA
  • Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers - SquareEnix
  • Rygar: The Battle of Argus - Tecmo
  • Chocobo’s Mysterious Dungeon: Labyrinth Forgotten by Time - Chun Soft./SquareEnix
  • DecaSporta - Hudson Soft
  • Fushigi no Dungeon: Shiren the Wanderer 3 - Chun Soft./SEGA
  • Oboro Murasama Youtouden - VanillaWare/Marvelous Interactive
  • Harvest Moon Tree of Peace - Natsume/Marvelous Interactive
  • Project O (King Story) - Marvelous Interactive
  • Tales of Symphonia: Knights of Ratatosk - BandaiNamco
  • Sword of Legendia - BandaiNamco
  • Resident Evil: The Umbrella Chronicles - Capcom
  • Dance Dance Revolution Hottest Party - Konami
  • Zack&Wiki: Quest for Barbaros’ Treasure - Capcom
  • Samba de Amigo Shake its Thing - Gearbox/SEGA
  • Super Swing Golf: Second Season - Tecmo
  • We Love Golf - Camelot/Capcom
  • Ghost Squad - SEGA
  • Oneechanbara R - D3 Publisher
  • Trauma Center: New Blood - Atlus
  • Shikigami no Shiro 3 - Alfa System
  • Puchi Copter - Sonic Powered
  • Mario&Sonic at the Olympic Games in Beijing - SEGA
  • Fatal Frame 4 - Grasshopper Manufactures/Tecmo
  • Dragon Quest Swords: The Masqued Queen and the Tower of Mirrors - Genius Sonority/SquareEnix
  • Jikkyou Power Pro Yakkyou - Konami
  • Gundam MS 0079 - BandaiNamco
  • Monster Hunter 3 - Capcom
  • Okami - Ready at Dawn/Capcom
  • Fragile - BandaiNamco

La lista è capeggiata, indubbiamente, da un buon numero di jRPG, dai più tradizionali ai meno convenzionali, come l’on-rail Dragon Quest Swords, nonché da giochi di sports, magari ispirati a WiiSports, da platform e da ritorni celebri (il giullare di NiGHTS, la scimmietta di Samba de Amigo, il lupo di Okami); non poteva certo mancare il gioco più atteso dal popolo giapponese, ovvero Monster Hunter 3, terzo capitolo della saga Capcom di maggior successo degli ultimi anni.

Questo interesse da parte delle software house giapponesi (ma anche da quelle americane, seppur in tono minore) è sicuramente un buon indice, soprattutto in vista di ciò che accadde con le precedenti console casalinghe Nintendo.

3 Risposte a "Gli sviluppatori giapponesi scelgono il Wii!"

  1. Gravatar Icon Sakuragi ha scritto: Domenica 25 Novembre 2007 @ 19:48

    Aggiungerei anche che la notizia degli ultimi giorni di un adattamento dell’Unreal Engine 3 da parte di Epic per Wii lascia intravedere una lista molto più ampia di porting da parte delle terze parti ;)

  2. Gravatar Icon Delightful Mark! ha scritto: Domenica 25 Novembre 2007 @ 20:08

    Sicuramente :P
    Pero’ questo articolo era dedicato esclusivamente alle terze parti giapponesi ;)
    A presto anche un articolo per quelle occidentali.

  3. Gravatar Icon Sakuragi ha scritto: Domenica 25 Novembre 2007 @ 23:21

    Sì in effetti hai ragione la epic è occidentalissima.. chiedo perdono per la gaffe :P

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