Square Enix su Nintendo DS - Atto II: La maestria entra in gioco

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Prosegue lo speciale che cerca di delineare la situazione software su Nintendo DS della casa del Chocobo. Grandi produzioni nella prima metà del 2007, tra classici brand e nuove creazioni. continua…

Super Mario Galaxy

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Recensire un gioco come Super Mario Galaxy non è cosa facile. Trovarsi davanti al nuovo episodio della saga più importante del mondo videoludico, crea sempre un senso di smarrimento: sai da dove vieni ma non sai dove andrai.

Super Mario Galaxy, proprio come i suoi predecessori (esclusi Super Mario Bros. 2 e Super Mario Sunshine) prende le regole fin’ora esistenti nei platform game ed, in forma minore, in tutti i videogiochi e le frantuma nel muro, per riscriverle in maniera evoluta, migliore. continua…

Square Enix su Nintendo DS - Atto I: I primi giochi

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Con un rapido sguardo fra titoli già usciti e molti in via di sviluppo, ha inizio lo speciale, diviso in quattro atti, su tutta la produzione di Square Enix su Nintendo DS. A quanto pare, la carne sul fuoco, tra quello che è e quello che sarà, è molta e succulenta! continua…

Il primo anno di vita di Nintendo Wii!

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Buon compleanno!

Sembra ieri ma in realtà è passato circa un anno dall’uscita della rivoluzionaria console Nintendo. Il 19 Novembre in USA, il 2 Dicembre nel Giappone terra d’origine e l’8 Dicembre nella nostra amata Europa, la bianca console è comparsa sugli scaffali pronta per essere acquistata alla modica cifra di 249€ con il gioco WiiSports incluso. continua…

Contact

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Titolo cult nei meandri underground videoludici, Contact è fondamentalmente un grande tributo ai giochi di ruolo giapponesi dell’era 16bit, camuffato da RPG di buona fattura.

Sviluppato dalle geniali menti dei Grasshopper Manufactures (a capo dei quali c’è Goichi Suda, alias Suda51, il creatore di Killer7 e del prossimo No More Heroes), prodotto da Marvelous e distribuito da Atlus in Nord America e da Rising Star Games in Europa, il gioco in questione si presenta subito con una veste decisamente atipica; il menu iniziale è una tastiera di un computer anni ‘80, mentre l’introduzione accoglie il videogiocatore nel suo carattere nostalgico e al tempo stesso avveniristico. continua…

Mega Man ZX

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Squadra che vince non si cambia“.

E’ proprio questa la filosofia adottata da Capcom, che porta sulla nostra piccola console dai due schermi l’ultimo episodio della sua celeberrima serie: Mega Man ZX!

Riuscirà a reggere il confronto con i suoi numerosi predecessori? continua…