Wii Scacchi

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Tra la miriade di giochi recenti, tra grafica pompata al massimo e controlli innovativi, c’è qualche titolo che riesce ancora a soddisfare un pubblico particolarmente esigente, quello degli classicisti.

Wii Scacchi è la versione del sempre verde gioco di scacchi, che dal Wii ottiene qualche moderna innovazione. continua…

Square Enix su Nintendo DS - Atto III: Classicità ed innovazione

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La seconda metà del 2007, ha visto SquareEnix impegnarsi in un duplice aspetto: la tradizione, come testimonia il primo dei tre remake di Dragon Quest (il quarto, uscito a fine Novembre in Giappone) o il seguito di Tactics Advance, e la novità, grazie a un Crystal Chronicles che ha rivisto in toto le meccaniche del predecessore e a titoli atipici come il puzzle-game Yosumin e l’agenda per sommelier. continua…

Square Enix su Nintendo DS - Atto II: La maestria entra in gioco

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Prosegue lo speciale che cerca di delineare la situazione software su Nintendo DS della casa del Chocobo. Grandi produzioni nella prima metà del 2007, tra classici brand e nuove creazioni. continua…

Super Mario Galaxy

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Recensire un gioco come Super Mario Galaxy non è cosa facile. Trovarsi davanti al nuovo episodio della saga più importante del mondo videoludico, crea sempre un senso di smarrimento: sai da dove vieni ma non sai dove andrai.

Super Mario Galaxy, proprio come i suoi predecessori (esclusi Super Mario Bros. 2 e Super Mario Sunshine) prende le regole fin’ora esistenti nei platform game ed, in forma minore, in tutti i videogiochi e le frantuma nel muro, per riscriverle in maniera evoluta, migliore. continua…

Square Enix su Nintendo DS - Atto I: I primi giochi

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Con un rapido sguardo fra titoli già usciti e molti in via di sviluppo, ha inizio lo speciale, diviso in quattro atti, su tutta la produzione di Square Enix su Nintendo DS. A quanto pare, la carne sul fuoco, tra quello che è e quello che sarà, è molta e succulenta! continua…

Contact

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Titolo cult nei meandri underground videoludici, Contact è fondamentalmente un grande tributo ai giochi di ruolo giapponesi dell’era 16bit, camuffato da RPG di buona fattura.

Sviluppato dalle geniali menti dei Grasshopper Manufactures (a capo dei quali c’è Goichi Suda, alias Suda51, il creatore di Killer7 e del prossimo No More Heroes), prodotto da Marvelous e distribuito da Atlus in Nord America e da Rising Star Games in Europa, il gioco in questione si presenta subito con una veste decisamente atipica; il menu iniziale è una tastiera di un computer anni ‘80, mentre l’introduzione accoglie il videogiocatore nel suo carattere nostalgico e al tempo stesso avveniristico. continua…

Mega Man ZX

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Squadra che vince non si cambia“.

E’ proprio questa la filosofia adottata da Capcom, che porta sulla nostra piccola console dai due schermi l’ultimo episodio della sua celeberrima serie: Mega Man ZX!

Riuscirà a reggere il confronto con i suoi numerosi predecessori? continua…

Fragile: nuovo, originale e promettente RPG

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Proviene da Namco-Bandai questo nuovo e promettente jRPG per Wii, più precisamente dal team Tri-Crescendo, ultimamente alla ribalta per aver realizzato l’ottimo Eternal Sonata.

Il suo nome è Fragile: farewell ruins of the moon e, come accade fortunatamente sempre più spesso su Wii, sembra essere un titolo molto particolare ed originale continua…

Donkey Kong Jungle Climber

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In spiaggia la noia dopo un po’ si fa incessante. Ma quella non è una banana gigante? Che fame… Dai Donkey Kong corri a prenderla!

Dopo un divertente primo capitolo su GameBoy Advance, Donkey Kong torna su Nintendo DS con Donkey Kong Jungle Climber.

Fra giramenti di testa e vertigini mozza fiato, che la scalata abbia inizio! continua…

Big Brain Academy per Wii

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Pare che, ormai, tenere in allenamento il cervello sia una routine quotidiana.

Vuoi mettere però una partita di calcetto con una noiosissima ora davanti agli attrezzi?

Con lo stesso concetto Big Brain Academy, reduce del grande successo riscosso su Nintendo DS, sbarca adesso sulla console casalinga. continua…