Square Enix su Nintendo DS - Atto III: Classicità ed innovazione

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La seconda metà del 2007, ha visto SquareEnix impegnarsi in un duplice aspetto: la tradizione, come testimonia il primo dei tre remake di Dragon Quest (il quarto, uscito a fine Novembre in Giappone) o il seguito di Tactics Advance, e la novità, grazie a un Crystal Chronicles che ha rivisto in toto le meccaniche del predecessore e a titoli atipici come il puzzle-game Yosumin e l’agenda per sommelier. continua…

Square Enix su Nintendo DS - Atto II: La maestria entra in gioco

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Prosegue lo speciale che cerca di delineare la situazione software su Nintendo DS della casa del Chocobo. Grandi produzioni nella prima metà del 2007, tra classici brand e nuove creazioni. continua…

Square Enix su Nintendo DS - Atto I: I primi giochi

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Con un rapido sguardo fra titoli già usciti e molti in via di sviluppo, ha inizio lo speciale, diviso in quattro atti, su tutta la produzione di Square Enix su Nintendo DS. A quanto pare, la carne sul fuoco, tra quello che è e quello che sarà, è molta e succulenta! continua…

Il primo anno di vita di Nintendo Wii!

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Buon compleanno!

Sembra ieri ma in realtà è passato circa un anno dall’uscita della rivoluzionaria console Nintendo. Il 19 Novembre in USA, il 2 Dicembre nel Giappone terra d’origine e l’8 Dicembre nella nostra amata Europa, la bianca console è comparsa sugli scaffali pronta per essere acquistata alla modica cifra di 249€ con il gioco WiiSports incluso. continua…

Cosa c’era sotto l’albero? Un Wii!

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Non è stato proprio così per il sottoscritto, dato che ho acquistato la console alcuni giorni prima ma diciamo che siam lì come tempi, inoltre premetto che questo articolo non sarà una vera e propria “review” o una scheda tecnica ma un insieme di pensieri su questa nuova console. D’altronde lo stile “blog” del nostro portale, mi da la possibilità anche di evitare articoli da grande rivista specializzata, quindi spero che apprezziate e vi auguro una buona lettura oltre che buone festività. continua…

Wii Play Together

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E’ passato ormai qualche giorno dalla presentazione italiana, nella tappa di Roma, della nuova consolo made by Nintendo. Contentissimo di averla finalmente provata, insieme a numerose novità per Nintendo DS, vi racconto la mia esperienza diretta.

Arrivato al prestigioso hotel, accolto da uno staff cordialissimo, mi si abbagliano gli occhi nella stanza del Wii, immersa in tanto lusso. Circa 10 le postazioni di prova, inevitabilmente la mia prima scelta ricade su continua…

Tiriamo le somme - Parte 2 (Nintendo DS)

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Continuiamo con il resoconto sull’E3 appena conclusosi. Questa volta lo sguardo va al Nintendo DS che probabilmente a causa del fratello maggiore (Wii) è passato abbastanza inosservato. I giochi non sono mancati certamente e in effetti nemmeno la console…

Già disponibile da un paio di mesi in giappone, Nintendo presenta al mondo intero il Nintendo DS Lite. Come avvenuto per il GameBoy Advance SP, il DS Lite costituisce continua…

Tiriamo le somme - Parte 1 (Wii)

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Conclusosi l’E3 2006 da una settimana circa, è tempo di fare un riepilogo dei punti salienti della manifestazione e di ciò che è stato presentato per quanto riguarda le console di casa Nintendo. Il Wii stavolta si è mostrato senza veli e oltre al cambio di nome ha mostrato alcune componenti ancora sconosciute. Restano non precise le indicazione sull’hardware interno della console, sappiamo che la CPU, nome in codice Brodway, è realizzata da IBM; la GPU è invece sviluppata continua…

Nintendo E3 2006 Conference

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Playing = Believing

Dopo l’apertura del maestro Miyamoto che dirige con il controller del wii un’orchestra virtuale che suona il motivo di Zelda, è Playing = Believing lo slogan scelto da Nintendo per sottolineare la nuova esperienza di gioco che si potrà avere con la nuova console Nintendo Wii. Si punta a fare in modo che tutti possano avvicinarsi al videogioco, anche chi non ha mai preso in mano un pad. A tal proposito viene mostrato un video in cui tutta la famiglia gioca grazie al Wii. continua…